¡FRAGS, DEMONIOS Y MUCHA INFORMACIÓN!

Breve vistazo a las armas en Quake Champions

Sigue saliendo información acerca de Quake Champions. ¡Esta vez le toca a las armas! (Nota de id lover: salen los sonidos de impactos, y las voces guturales  <3 )

Heavy Machinegun

Munición: Balas
Daño por Hit: 9
Cadencia de disparo: 75 MS
DPS: 120 Daño por segundo
Munición inicial: 100
Máxima Munición: 150
Rango: Media-larga

Super Nailgun

Munición: Clavos
Daño por Hit: 12
Cadencia de disparo: 80 Ms
DPS: 150 Daño por segundo
Splash Damage: 6
Munición inicial: 100
Máxima Munición: 150
Rango: Media

Super Shotgun

Munición: Cartuchos
Daño por Pellet: 6
Pellet por disparo: 20 Ms
DPS: 120 Daño por segundo
Extensión del daño: 800
Munición inicial: 10
Máxima Munición: 25
Rango: Cerca

Rocket Launcher

Munición: Cohetes/Misiles

Daño por disparo: 100

Splash Damage: 1 – 100
DPS: 125 Daño por segundo
Extensión del daño: 125
Munición inicial: 15
Máxima Munición: 25
Rango: Media

Lightning Gun

Munición: Células de electricidad
Daño por disparo: 7
Cadencia de disparo: 50 ms
DPS: 140 Daño por segundo
Munición inicial: 50
Máxima Munición: 150
Rango: Media

Railgun

Munición: Slugs
Daño por disparo: 80
Cadencia de disparo: 1500 ms
DPS: 53 Daño por segundo
Munición inicial: 5
Máxima Munición: 25
Rango: Larga

2 Responses to Breve vistazo a las armas en Quake Champions

  • La verdad…penoso…El sonido de todas las armas. La Machinegun suena como una maquina de escribir tecleada freneticamente. La Super Nailgun suena como una maquina de coser. La super shotgun, es maso un poquito la que zafa. Luego el rocket launcher…porque todas las armas suenas casi mudas y con “ruiditos” tan gays? El rayo por poco y no se, sera con silenciador? No te da sensacion de nada tirar con una u otra… Todas se parecen. EL Railgun no dan muchas ganas de matar a nadie con eso. comparado al ruido a trueno que metia el original de Quake 2 cuando disparabas.
    Dios mio

    • De verdad que si, los sonidos están muy débiles, considerando que Quake es el sinonimo a la acción desenfrenada y sin sentido más que machacar al oponente. Los sonidos desentonan con la voz del ¿vadrigar? que es muchísimo mejor que Quake III Arena. Ojalá que el feedback sea lo bastante duro en este aspecto.

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