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Nuevo video para la gran QHLAN
Cada vez falta menos para una de los más importantes eventos LAN referidos a Quake, me refiero a QHLA (www.qhlan.org), que será en Estocolmo, los días 3, 4 y 5 de marzo de este año. Y para ir calentando motores, los chicos del sitio web oficial, nos presentan una gran fragmovie, llamada “QuakeWorld Beatings” que podrán ver a continuación. Continue reading
Avances en un nuevo port para Blood
El usuario de YouTube M210, hace un tiempo está trabajando en un port para el clásico Blood. En el video que sale a continuación, nos muestra el mapa E3M6 funcional al 90%, en que las explosiones, luces, movimientos de murallas, y los efectos especiales están listos. Ahora está enfocado en en solucionar bugs. Continue reading
Fechas y lugar confirmados para QuakeCon 2017
Esta fue una de las noticias que no se pudo concretar por la caída del sitio, pero debo informarla para que todos la tengamos en la retina y en la mente: El evento LAN más importante y grande Estados Unidos regresa por 22vo año consecutivo: QuakeCon será el desde los días 24 al 27 de agosto de este año, ahora en el Gaylord Texan Resort and Convention Center. Continue reading
Oculus declarada culpable en el juicio Zenimax Vs Oculus
Aunque Mark Zuckerberg negaba hace unos días atrás que Oculus se hubiera basado en tecnología ajena para desarrollar sus gafas de realidad virtual. Un tribunal de Nueva York, ha dictaminado lo contrario, condenando a Oculus VR y varios de sus responsables a pagar la suma de 500 millones de dólares a ZeniMax Media, la empresa matriz de Bethesda Softworks, que como les comenté en su momento, reclamó la suma de 2.000 millones de dólares por esta situación que se remonta casi tres años atrás. Continue reading
John Carmack declara en el caso ZeniMax Vs Oculus
ZeniMax Media, la empresa dueña de id Software, está acusando a Oculus de robar su propiedad intelectual desde el momento exacto en que John Carmack seguía siendo un empleado de id. Estas acusaciones comenzaron en el año 2014 cuando Facebook compra Oculus por $2 Billones de dólares y resultando en el juicio actual donde ZeniMax está actualmente buscando daños equivalentes al precio que pagó Facebook por Oculus (los mencionados 2 billones). Ellos (ZeniMax) afirman que Carmack usó información confidencial, llámese códigos del programa, información secreta comercial y conocimientos técnicos con Oculus una vez que estuvo desligado de id Software. Continue reading
ZeniMax adquiere Escalation Studios
La empresa matriz frente a Bethesda Softworks ha confirmado la compra de Escalation Studios, un equipo de desarrollo con sede en Dallas, Texas, que está especializado en el diseño de experiencias de realidad virtual, y en el pasado ha colaborado también con iD Software en el diseño del colosal DOOM. Continue reading
id Software cumple 26 años
Hoy exactamente se cumplen 26 años del nacimiento de una compañía muy especial para todos nosotros: id Software. Un proyecto que pusieron en marcha los ya legendarios 4 jinetes; John Carmack, John Romero, Tom Hall y Adrian Carmack. Esto no es menor, ya que gracias a ellos el género de las 3D y los First Person Shooters existen tal y como hoy los conocemos. Continue reading
UAC-Labs ha regresado
Bueno amigos, costó mucho…demasiado diría yo, pero creo que la espera ha valido un poco la pena. Es cierto que me he perdido un montón de información relevante que ha aparecido en estos últimos meses, como los premios logrados por Doom en los últimos programas de premiaciones, las actualizaciones del juego, pagadas y no; y es claramente por una falla mía de que el sitio estuviera offline tanto tiempo, pero he ahora tomado las precauciones del caso y espero no se vuelva a repetir. Darle las gracias a todos aquellos que estuvieron pendientes del regreso de la página web y a todos aquellos que me ayudaron a levantar el sitio, en especial a mi amigo DRG que sin su ayuda no se habría podido lograr esto. Continue reading